<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        canvas{

            /* canvas宽高不要在css样式中设置，通过属性进行设置,
                也可以通过js的方式设置属性：  
                    c1.width=500;
                    c1.height=500; 
                    
            */
            border:1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>

    <!-- 
        1.就是一个HTML标签
        2.默认像素300*150
        3.如果浏览器不支持该标签，会显示文本内容
        4.只是提供绘制区域，图像的绘制依赖于js对于DOM的操作
        5.定义大小

     -->
    <canvas id="c1" width="500" height="500">该浏览器不支持该标签</canvas>
    <script>
        // 1.获取画板的DOM对象(打开画图工具)
        var c1=document.getElementById("c1");
      
        // 2.获取画笔工具(笔触)
        var ctx=c1.getContext("2d");

        ctx.beginPath();

        // ctx.arc(250,250,250,0,2*Math.PI);
        // ctx.stroke();

        // 圆点的坐标：x=>cos(弧度)*r+x   y=>sin(弧度)*r+y
        // 角度->弧度，(n/180)*π  n指的是角度

        // Math.cos((36*0/180)*Math.PI)*r+x  Math.sin((36*0/180)*Math.PI)*r+y
        // Math.cos((36*1/180)*Math.PI)*r+x  Math.sin((36*1/180)*Math.PI)*r+y
        // Math.cos((36*2/180)*Math.PI)*r+x  Math.sin((36*2/180)*Math.PI)*r+y
        for(var i=0;i<10;i++){
            var x=i%2==0?1:0.4;
            ctx.lineTo(Math.cos((36*i/180)*Math.PI)*250*x+250,Math.sin((36*i/180)*Math.PI)*250*x+250);
        }
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();
    </script>

</body>
</html>